
Разом із датою виходу студія дала обіцянку, яку в цьому жанрі дають рідко: жодних внутрішньоігрових покупок на час раннього доступу. Єдиний виняток — необов'язковий Supporter Pack із косметикою, який іде в дорожчому виданні.
Чому це не дрібниця
У WARDOGS усе спорядження купується за ігрові гроші, а кожен вихід — це ставка: узяв дорожчий ствол, вижив — заробив, не вижив — втратив. Будь-яка можливість занести реальні гроші в цю петлю ламає її сенс. Саме тому обіцянка «ніякої монетизації в EA» важить більше, ніж здається: вона про те, що економіка лишиться грою, а не вітриною.
Порахувати цю петлю можна вже зараз — у нас є окупність виходу: з якого шансу вижити набір перестає бути збитковим.
Натомість — східчаста ціна
Замість покупок студія використовує іншу механіку: хто заходить раніше, платить менше. Ціна раннього доступу нижча за ту, що буде на релізі повної версії. Це чесний обмін: ти платиш менше, але граєш у гру, яка ще змінюватиметься — рік або два, за словами самої студії.
