ПартнеркаПідтримати
УкраїнськаEnglish
кадри: наш запис із бети
// ГОЛОВНА / ПРО ГРУ

Що таке WARDOGS

Тактичний шутер від BULKHEAD (видавець — Team17): сто гравців, три фракції, боротьба за зону і економіка, у якій кожна смерть б’є по кишені. Тут зібрано те, що справді відомо — з мітками, наскільки кожному факту можна вірити.

// ЯК ЦЕ ВИГЛЯДАЄ В РУСІ канал Team17 · плеєр вантажиться лише після натискання
01

Що це за гра — WARDOGS?

Чим воно є

Сто гравців, поділених на три ворожі команди, б’ються за контрольну зону всередині великої мапи. Перемагає не той, хто більше вбив, а той, хто довше втримав зону. Між матчами лишаються гроші й прогрес, і саме гроші вирішують, з чим ти вийдеш наступного разу.

Чим воно не є

Це не батл-рояль — коло не звужується, і остання людина на мапі нікого не цікавить. Це й не Tarkov: спорядження ти не знаходиш, а купуєш перед виходом за гроші, які заробив раніше. Найближча рідня — великі тактичні шутери на кшталт Squad, але з магазином і власним рахунком у кожного.

02

Як виграється матч у WARDOGS?

ПІДТВЕРДЖЕНО Очко отримує та команда, якої в активній контрольній зоні більше. Не та, що вбила більше, а та, якої фізично більше всередині. Перша команда до 100 очок виграє матч.

З цього випливає майже вся тактика гри. Убити ворога корисно, але ще корисніше — привезти трьох своїх, підняти двох поранених і не дати супернику зайти. Тому підйом товариша, транспорт і логістика в WARDOGS не «допоміжні дії», а прямий шлях до очок.

Тривалість матчу плаває сильно: коли одна команда явно сильніша, все закінчується приблизно за пів години; рівний бій може тягнутися до двох годин. Плануй вихід відповідно — це не десять хвилин, як у звичайному шутері.

Крім звичайної зони буває гаряча зона (Hot Zone) — точка, яка змінює темп бою і збирає біля себе всіх одразу.

03

Як працюють гроші у WARDOGS?

ПІДТВЕРДЖЕНО Рахунок відкривається один раз на $10 000 — і більше сам собою не поповнюється. Гроші переходять з матчу в матч, а смерть забирає все, що було на тобі. Тому запитання «що взяти» тут завжди звучить як «скільки я готовий втратити цього разу».

Заробляють не лише стріляниною: платять за підйом побратимів, перевезення своїх, доставку припасів і за контроль об’єктивів. Гравець, який возить і рятує, заробляє нарівні з тим, хто фрагає.

Якщо все ж спустив усе до нуля — СПІЛЬНОТА банкрутам видають безкоштовний стартовий набір, тож у безвихідь гра не заганяє. Повного скидання прогресу немає.

Порахувати свій вихід — калькулятор окупності й стартові набори: скільки коштує зібратись і з якого шансу вижити це перестає бути збитковим.

04

Чи є класи у WARDOGS?

ПІДТВЕРДЖЕНО Фіксованих класів у грі немає. Перед кожним життям ти купуєш набір — зброю, спорядження, техніку — і саме покупка робить тебе тим, ким ти будеш це життя. Загинув — купуєш заново, і ніхто не змушує брати те саме.

Прогрес іде шістьма гілками: Штурмовик, Медик, Підтримка, Розвідник, Водій, Пілот. Досвід у гілці відкриває нове спорядження, але змішувати куплене з різних гілок в одному наборі можна вільно — гілка обмежує доступ до речей, а не стиль гри.

Ці ж шість ролей ми взяли за основу дошки контрактів: коли збираєш загін, зрозуміло, кого бракує.

05

Що відбувається після смерті у WARDOGS?

Де ти з’являєшся

ПІДТВЕРДЖЕНО Звичайний респавн — на базі своєї фракції, а вона далеко від зони. Дорога назад забирає час, і саме це робить кожну смерть дорогою не лише грошима, а й хвилинами.

Але якщо команда пригнала в зону респавн-техніку, з’явитись можна просто в ній — раз на п’ять хвилин. Одна така машина в потрібному місці варта більше, ніж кілька вбивств.

Техніка — це витрачене життя

ПІДТВЕРДЖЕНО Гелікоптери, танки й артилерія купуються за ті самі гроші, що й гвинтівка. Техніка не лежить на мапі — це рішення вкласти весь бюджет життя в одну машину.

Ціни — від $500 за Bobcat до $18 000 за Havoc: розділ техніки і планувальник вантажу.

06

Підтверджені механіки

Гравців на сервері100 · три команди
Умова перемогиочко тій команді, якої більше в зоні · до 100 очок
Тривалість матчувід ~30 хвилин до 2 годин
Мапа і зона16,384 км по стороні · контрольні зони 2×2 км
ФракціїLONESTAR · VALKYRA · MANTICORE (геймплейні відмінності не підтверджені)
Економікастарт $10 000 один раз · гроші живуть між матчами · смерть забирає набір
Прогресшість гілок: штурмовик, медик, підтримка, розвідник, водій, пілот
Респавнбаза фракції · або респавн-техніка в зоні раз на 5 хвилин
Руйнівністьбудівлі руйнуються і будуються
Голосовий чатпроксіміті-войс
Монетизаціяу ранньому доступі немає, крім косметичного Supporter Pack
АпскейлериDLSS / FSR / XeSS підтримуються
Ранній доступ10.09.2026 · 829₴ (Standard) / 1 029₴ (Supporter) · 1–2 роки в EA
07

Які системні вимоги у WARDOGS?

ПІДТВЕРДЖЕНО Мінімум — GTX 1660 і Core i5-8600, 16 ГБ пам’яті, 50 ГБ на диску. Рекомендовано — RTX 3070 і Core i7-12700K, ті самі 16 ГБ.

Решта — на окремій сторінці: системні вимоги WARDOGS. Там обидві таблиці повністю, розбір позначки «Upscaled» у мінімальних вимогах, орієнтир за класом відеокарти й перевірка свого ПК за три хвилини.

08

Часті запитання

Коли вийшла WARDOGS?

10 вересня 2026 у ранньому доступі Steam — гра вже в продажу. У ранньому доступі вона проведе 1–2 роки.

Скільки коштує WARDOGS?

Standard — 829 ₴, Supporter Edition — 1 029 ₴. Різниця між ними тільки косметична.

Що це за гра — WARDOGS?

Тактичний шутер від студії BULKHEAD, видавець — Team17. Сто гравців поділені на три ворожі команди й б’ються за контрольну зону всередині великої мапи. Перемагає не той, хто більше вбив, а той, хто довше втримав зону.

WARDOGS — це батл-рояль?

Ні. Коло не звужується, і остання людина на мапі нікого не цікавить. Очко отримує команда, якої більше в активній контрольній зоні, а перемагає перша команда, що дійшла до 100 очок.

WARDOGS схожа на Escape from Tarkov?

Ні. Спорядження тут не знаходять на мапі, а купують перед виходом за гроші, зароблені раніше. Найближча рідня — великі тактичні шутери на кшталт Squad, але з магазином і власним рахунком у кожного гравця.

Скільки триває матч у WARDOGS?

Від приблизно 30 хвилин, коли одна команда явно сильніша, до двох годин у рівному бою. Матч триває, доки хтось не набере 100 очок, а очко дають за присутність у зоні — тож довгий матч означає, що перевагу ніхто не втримав.

Скільки гравців на сервері у WARDOGS?

Сто гравців, поділених на три фракції: LONESTAR, VALKYRA і MANTICORE. Геймплейні відмінності між фракціями офіційно не підтверджені.

Чи є класи у WARDOGS?

Фіксованих класів немає: роль на це життя визначає те, що ти купив перед виходом. Прогрес іде шістьма гілками — штурмовик, медик, підтримка, розвідник, водій, пілот, — але змішувати куплене з різних гілок в одному наборі можна вільно.

Як заробляти гроші у WARDOGS?

Платять не лише за вбивства: гроші дають за підйом побратимів, перевезення своїх, доставку припасів і контроль об’єктивів. Гравець, який возить і рятує, заробляє нарівні з тим, хто фрагає.

Що буде, якщо втратити всі гроші у WARDOGS?

Банкрутам видають безкоштовний стартовий набір — у безвихідь гра не заганяє. Повного скидання прогресу немає. Рахунок відкривається один раз на $10 000 і сам собою більше не поповнюється.

Що відбувається після смерті у WARDOGS?

Смерть забирає весь набір, що був на тобі. Звичайний респавн — на базі фракції, а вона далеко від зони, тож дорога назад коштує ще й хвилин. Якщо команда пригнала в зону респавн-техніку, з’явитись можна прямо в ній — раз на п’ять хвилин.

Чи є донат усередині WARDOGS?

На час раннього доступу студія зобов’язалась не додавати внутрішньоігрових покупок. Єдиний виняток — необов’язковий косметичний Supporter Pack.

Які системні вимоги у WARDOGS?

Мінімальні (1080p Low @ 60fps з апскейлом): Windows 10 64-біт, Core i5-8600 або Ryzen 5 3500, 16 GB пам’яті, GTX 1660 або RX 590, 50 GB на диску. Рекомендовані (1440p Medium @ 70fps+): Windows 11, Core i7-12700K або Ryzen 7 5700X, 16 GB, RTX 3070 або RX 6700 XT.

Чи підтримує WARDOGS DLSS і FSR?

Так, підтримуються DLSS, FSR і XeSS. Мінімальні системні вимоги вказані саме з апскейлом.

Чи є українська локалізація у WARDOGS?

Так, українська підтримується офіційно — всього в грі 14 мов.

Чи є голосовий чат у WARDOGS?

Так, у грі є проксіміті-войс: чутно тих, хто поруч.

Чи руйнуються будівлі у WARDOGS?

Так, будівлі і руйнуються, і будуються — це підтверджена механіка.

Чим відрізняються фракції у WARDOGS?

Достеменно невідомо. Підтверджено лише існування трьох сторін: LONESTAR, VALKYRA і MANTICORE. Чи мають вони унікальну зброю або перки — офіційної відповіді немає. Це головне запитання, на яке ми досі чекаємо відповіді: шоу 3 вересня її теж не дало.

Звідки ці факти

Механіки зібрані з офіційних матеріалів BULKHEAD і Team17, сторінки Steam та прев’ю великих видань за підсумками закритих тестів. Те, що не підтверджене офіційно, ми позначаємо окремо і не видаємо за факт. Помітив розбіжність із грою — напиши в чат, поправимо з посиланням на джерело.

Новини швидше — у Telegram
Патчі, анонси і статистика українською. Все найважливіше за хвилину.
Сервери тримає спільнота
Два сервери, бот і сайт живуть на внески — без реклами й без платного входу. Це не покупка: за підтримку є бонуси — пріоритетний вхід, свій знак у профілі та картка бійця в рамці.