ПартнеркаПідтримати
УкраїнськаEnglish
// ГОЛОВНА / СТАН СЕРВЕРІВ

Чи працюють сервери WARDOGS?

Оцінюємо за живим онлайном у Steam: гравці на серверах і дані свіжі — все працює.

Працюють
останній замір 10.10 о 18:55
онлайн зараз: 166 914 ·

Останні 24 години

01

Відомі збої

черги на вхід21.08.2026

Перший день плейтесту: черги на сервери близько 2 годин, розробники вели лайв-тікер стану інфраструктури.

02

Як ми визначаємо стан серверів?

Офіційної сторінки статусу в BULKHEAD немає — ні на сайті гри, ні в Steam. Тому міряємо непрямо: кожні 10 хвилин опитуємо публічний Steam API і записуємо, скільки людей у грі.

Працюютьзамір свіжіший за 40 хвилин, гравці в грі
Порожньозамір свіжий, але онлайн нульовий — типова картина, коли сервери вимкнені між тестами
Немає данихостанній замір застарів: впав наш збирач або Steam API не відповідає

Метод ловить глобальні падіння й вимкнення. Не побачить: збій в одному регіоні, зламаний матчмейкінг при живих серверах, проблеми провайдера.

03

Чому наша цифра не збігається з іншими?

Заміри наші власні, тож графік майже завжди трохи інакший, ніж на SteamDB чи в інших трекерів: вони опитують у свої моменти й усереднюють по-своєму. Кілька відсотків різниці — норма: обидві сторони міряють чесно, але не в ту саму секунду.

Друга різниця важливіша: ми показуємо пропуски. Не працював збирач — на графіку розрив із написом «немає замірів», а не пряма лінія через ніч.

Із 25 серпня заміри йдуть цілодобово: їх веде наш сервіс у хмарі, а не домашній комп’ютер.

04

Що змінилось 10 вересня?

До релізу всі цифри на сайті були з плейтесту — окремого застосунку у Steam. З 10 вересня лічильник основної гри працює, і саме його ви бачите в онлайні й на графіках; заміри йдуть тим самим кроком, незалежно від SteamDB.

Історія тестів нікуди не поділась: рекорд бети — 244 671 гравців (6 вересня 2026) — лишається для порівняння, а ряд плейтесту дописується, доки Steam його віддає.

05

Часті запитання

Онлайн високий, а я не можу зайти — що робити?

Значить сервери живі, а проблема у вас або у провайдера. По черзі: перезапустіть Steam, перевірте цілісність файлів гри, вимкніть VPN, перезавантажте роутер.

Якщо не допомогло — напишіть у чат: якщо те саме бачать кілька людей одночасно, це вже не локальна проблема, і ми піднімемо тривогу в каналі.

Чому дані оновлюються раз на 10 хвилин, а не миттєво?

Бо Steam віддає онлайн зрізами, а не потоком. Частіше опитувати немає сенсу — цифра не стане точнішою, зате зросте ризик, що нас обмежать за кількістю запитів. 10 хвилин — це компроміс, з яким графік лишається живим, а дані чесними.

Ви показуєте те саме, що SteamDB?

Джерело те саме — публічний Steam API, — але заміри наші власні, і історію ми ведемо з 24 серпня 2026, ще до релізу. Розбіжність у сотню-другу гравців між сервісами нормальна: усе залежить від того, в яку секунду зроблено зріз.

Новини швидше — у Telegram
Патчі, анонси і статистика українською. Все найважливіше за хвилину.
Сервери тримає спільнота
Два сервери, бот і сайт живуть на внески — без реклами й без платного входу. Це не покупка: за підтримку є бонуси — пріоритетний вхід, свій знак у профілі та картка бійця в рамці.