Мапа WARDOGS: Kavkazi
Кавказ · регіони Bakurani, Mindori і Tevza
Що це за мапи
Мапа один в один з грою
Обидві мапи гри цілком, метр на піксель, координатна сітка в ігрових юнітах — тих самих, що на екрані гри. Вежі, бази фракцій і зони спавну на місцях. Клікнеш точку — отримаєш координату, час у дорозі пішки й на техніці та посилання, яким можна кинути її в загін.
⛶ Тактична кімната
Кнопка над мапою. Спільний план виходу: маршрут, точки збору, небезпеки й техніка, і кожен — під своїм позивним і роллю. Кинув посилання в загін — усі бачать ту саму мапу, зміни приїжджають самі. Без реєстрації, кімната живе 14 днів від останньої правки.
Про мапи і що буде далі
У грі три мапи — Kavkazi, Europe і North America, четверта, Moscow, анонсована. Кожна грається ротаціями: регіон і три його міста (у Kavkazi це Bakurani, Mindori й Tevza). Саме між ними стоять спавни фракцій, сейф-зони й гаражі — усе з даних гри, з перемикачем ротацій над шарами.
Перші дві мапи тут зі справжньою підкладкою з гри. North America з’явиться, щойно буде підкладка для неї.
Зверху — координатна сітка в ігрових юнітах, вимикається кнопкою сітки. Вона густішає, коли наближаєш, і стоїть на круглих координатах, а не від краю кадру.
Працюють шари міток, пошук за координатою і лінійка з часом у дорозі: пішки, бігом, на Bobcat, Humvee та гелікоптері. Кнопка розгортання в панелі відкриває мапу на весь екран, Esc повертає назад — на телефоні це вдвічі більше місця під план.
Уся мапа гри — 16.384 км по стороні: 163.84 юніта по 100 метрів. Стільки ж покриває й підкладка, тож координата з екрана гри лягає сюди один в один, а лінійка рахує реальну відстань. В ігровій зоні наближення йде глибше — до пів метра на піксель. Самі тайли — з відкритого WARDOGS Calculator (Apollyon, ліцензія MIT).
Кнопка ⛶ Тактична кімната робить із мапи спільну дошку загону: маршрути, точки збору, небезпеки й техніка. Кожен відмічається сам — позивний і роль, — і видно, хто зараз у кімнаті, а чия позначка чия.
Поставлену мітку можна перейменувати й перетягнути; маршрут і зону — посунути цілком або зігнути в одній вершині; Ctrl+Z скасовує останню свою. Посилання відкриється в будь-кого без реєстрації, а власник вирішує, чи можуть інші малювати.
Готовий план зберігається картинкою — кнопка «🖼 Картинкою» в панелі кімнати, далі просто кидаєш у голосовий чат. Сама кімната живе 14 днів від останньої правки.
Далі — розмітка named-зон, веж і поселень на кожній мапі, з екрана гри. Якщо ти знаєш назви точок — напиши в чат, додамо з посиланням на джерело.
Що позначено на мапах
Усі названі точки з наших мап — так, як вони звуться в самій грі.
Kavkazi
Вежі · 5
- Вежа 1
- Вежа 2
- Вежа 3
- Вежа 4
- Вежа 5
Спавни фракцій · 8
- Baghi · LONESTAR — Спавн LONESTAR у місті Baghi (ротація Bakurani і Mindori); радіус 55 м
- Chuta · MANTICORE — Спавн MANTICORE у місті Chuta (ротація Bakurani); радіус 77 м
- Khevuli · VALKYRA — Спавн VALKYRA у місті Khevuli (ротація Bakurani і Mindori); радіус 57 м
- Liknisi · MANTICORE — Спавн MANTICORE у місті Liknisi (ротація Mindori); радіус 55 м
- База LONESTAR · Baghi
- База MANTICORE · Chuta
- База MANTICORE · Liknisi
- База VALKYRA · Khevuli
Europe
Вежі · 4
- Вежа 1
- Вежа 2
- Вежа 3
- Вежа 4
Спавни фракцій · 16
- Barcelona · VALKYRA — Спавн VALKYRA у місті Barcelona (ротація Madrid); радіус 106 м
- Bremen · VALKYRA — Спавн VALKYRA у місті Bremen (ротація Berlin); радіус 12 м
- Calais · MANTICORE — Спавн MANTICORE у місті Calais (ротація Paris); радіус 109 м
- Granada · LONESTAR — Спавн LONESTAR у місті Granada (ротація Madrid і Paris); радіус 67 м
- Hanover · LONESTAR — Спавн LONESTAR у місті Hanover (ротація Berlin); радіус 87 м
- Malaga · MANTICORE — Спавн MANTICORE у місті Malaga (ротація Madrid); радіус 108 м
- Rennes · VALKYRA — Спавн VALKYRA у місті Rennes (ротація Paris); радіус 111 м
- Stuttgart · MANTICORE — Спавн MANTICORE у місті Stuttgart (ротація Berlin); радіус 8 м
- База LONESTAR · Granada
- База LONESTAR · Hanover
- База MANTICORE · Calais
- База MANTICORE · Malaga
- База MANTICORE · Stuttgart
- База VALKYRA · Barcelona
- База VALKYRA · Bremen
- База VALKYRA · Rennes
Часті запитання
Які мапи є у WARDOGS?
У грі три мапи: Kavkazi (регіони Bakurani, Mindori і Tevza), Europe та North America. На сайті перші дві — з підкладкою з гри, метр на піксель; North America з'явиться, коли витягнемо плитки.
Що показує інтерактивна мапа WARDOGS?
Контрольні зони, вежі, бази і спавни фракцій, сейф-зони, гаражі та ротації з містами. Зверху — координатна сітка в ігрових юнітах (1 юніт = 100 м) і лінійка з часом у дорозі пішки та на техніці. Клік по точці дає координату й посилання, яким можна кинути її в загін.
Який розмір мапи у WARDOGS?
16,384 км по стороні — 163,84 ігрові юніти по 100 метрів. Активна контрольна зона всередині неї — 2×2 км, і воюють саме там.
Що таке тактична кімната на мапі?
Спільний план виходу за коротким посиланням: маршрути, точки збору, небезпеки й техніка наживо для всього загону. Кожен, хто зайшов, стає в стрій під своїм позивним і роллю, і видно, чия яка позначка. Знімок плану можна зберегти картинкою.
