
До релізу WARDOGS лишається менше двох тижнів, і за цей час станеться дві речі, які варто розвести по календарю. 3 вересня студія виходить на власне шоу, 10 вересня гра відкриває ранній доступ у Steam. Перше — про очікування, друге — про те, у що ми справді гратимемо.
3 вересня, 21:00 за Києвом — The FPS Games Show
BULKHEAD робить не рекламний ролик у чужому шоу, а власне шоу на Twitch: шістнадцять шутерів за одну трансляцію, і WARDOGS у ній — господар. Студія прямо обіцяє «великий анонс» — за тиждень до власного релізу.
Що це може бути, ми не вгадуємо. Що ми знаємо напевно: дата, час і те, що дивитися варто наживо — після шоу зазвичай лишається нарізка без деталей, які кажуть між іншим. Ми зібрали окрему сторінку з часом у кількох поясах і тим, що варто тримати в голові до початку: про шоу 3 вересня.
10 вересня — ранній доступ
Це не фінальна версія, і студія цього не приховує: у ранньому доступі гра проведе рік або два, а термін залежатиме від того, що скажуть гравці. Практично це означає просту річ — числа, які ви бачите сьогодні, зміняться.
- Ціна в Steam — 829 ₴ станом на сьогодні; сторінка гри ще позначена як «незабаром».
- Балансні патчі підуть одразу за релізом — першими під ніж ідуть саме ціни й характеристики, які ми зібрали в каталозі.
- Точної години студія не називала ні в анонсах, ні на сторінці гри, тому наш відлік іде до початку доби за Києвом.
Скільки людей це чекає
Найкраща відповідь у нас уже є, і вона не з чуток. Під час серпневого плейтесту онлайн дійшов до 105 774 гравців одночасно — це рівень, на якому шутери потрапляють у топ Steam з першого дня. Ми міряємо онлайн самі, кожні десять хвилин через публічний Steam API, і графік за добу видно на сторінці статистики.
Наше правило на ці два тижні лишається тим самим: цифри в каталозі перевіряються після кожного патча, а мітка джерела стоїть біля кожної. Якщо ми чогось не знаємо — так і написано.
Що зробити до релізу
Дві речі, які корисно мати готовими ще до того, як сервери відкриються: зібраний набір на перший вихід — щоб не витрачати першу годину на вибір ствола, — і план на мапі, куди загін іде з першого спавну. Тактична кімната відкривається посиланням, без реєстрації, і живе два тижні: якраз до релізу.
