Зліва те, що на тобі: ствол з обвісами, броня, розвантаження. Справа — рюкзак, і місце в ньому рахується клітинками, а не слотами: у кожної речі є форма, і повний рюкзак може відмовити саме через неї. Вага, вартість і вільне місце рахуються, поки ти вибираєш.
Місткість рюкзака — дослівний ігровий опис предмета («Grid: 5x5 Item Storage Slots · Number of Slots: 21»), а не чиясь оцінка. Форму сітки ми виводимо з цих же чисел: якщо ширина на висоту дає більше, ніж заявлено слотів, зайве зрізається кутами. З дев'яти контейнерів гри це стосується лише Assault Backpack.
Пороги ваги — 10, 17, 27 і 40 кг. Ми показуємо не ярлик, а межу: скільки кілограмів лишилось до наступного класу. Магазин під чужий калібр планувальник не запропонує — це найчастіша помилка набору.
Чи можна повертати річ на 90°, у грі ми ще не перевіряли: клавіша R є, але мовчки нічого не повертається. Клавіші: Del прибрати, R повернути, D дублювати, A додати річ, Esc закрити вибір.
Профіль тримає твої контракти й анкети при собі: заходь з телефона чи комп’ютера — усе на місці. Можна й без профілю, але тоді записи живуть лише в цьому браузері.